パッチノート
Update 11.7.0

参加者の皆様、こんにちは!
今週のアップデートとともにアリーナではショーが始まり、宇宙での戦いも続いています!
詳しい内容は以下でご確認ください。
▣ ストア | フィードバック・ルーパーセット

今夜、アリーナのスポットライトはあなたに向けられています!
フィードバック・ルーパーセットでギターを掻き鳴らし、競争相手を蹴散らしましょう。
レザーの衣装にサングラスまで決めたら、いよいよステージに上がってアリーナを熱く盛り上げる時間です!
▣ イベント | ディープ・シグナル

オービタル・ヒッターズの熱気は依然として健在です。
スポンサーENGIMOのサポートのもと、数多くの参加者が宇宙へと戦いの場を移し、熱戦を繰り広げています。
まだ1週間の猶予があります。
毎日デイリーコントラクトを達成して1日最大3枚のチケットを獲得し、ENGIMO協賛の新しいホイールを回して宇宙級の報酬をアンロックしましょう。
今すぐ挑戦してみてください!
▣ ストア | TGM25バンドル

The Grand Major 2025ストアバンドルを手に入れられる最後の週です!
まだ購入していない方は、お気に入りのバンドルを手に入れて、TGM25の熱気をもう一度味わってみてください!
[ ゲームアップデート | バランス調整 ]
■ 専門
ショックウェーブ
- ショックウェーブが命中した敵プレイヤーに2秒間のグリッチ効果を付与するようになりました。この効果は味方プレイヤー、使用者本人、設置物には影響しません。
開発者ノート: ショックウェーブはしばらくの間、ミディアムの専門の中で最も使用率が低い状態が続いていました。しかし、ミディアムの生存力を高めると同時に、プレイヤーの腕前次第でメッシュシールドやクローキングデバイス、回避ダッシュといった専門に対抗できるポテンシャルがあると判断しました。今回追加する短いグリッチ「マイクロスタン」効果によって、ショックウェーブの活用度と人気の両方が高まることを期待しています。
[ ゲームアップデート | バグ修正およびコンテンツ ]
■ オーディオ
- Xboxで武器の効果音が時折「バリバリ」とノイズが入っていた問題を修正しました。
■ ゲームモード
プライベートマッチ
- プライベートマッチの観戦者スロットで表示されていた「サーモンピンク」のチームカラーをグリーンに変更しました。プライベートマッチ観戦時のデフォルトチームカラーは、オレンジ、ピンク、パープル、グリーンになります。
■ 安定性
- Unreal Engine 5.7へのアップグレード後に発生していた複数のクラッシュ問題を修正しました。
- PS5で時折発生していたクラッシュ問題を修正しました。
- PS5でゲームを初めて起動する際、セーブ関連のダイアログでユーザー入力を繰り返し求められていた問題を修正しました。
- inpoutx64.sysファイルが原因で発生していたクラッシュ問題を修正しました。今後はゲームをプレイするためにこのファイルをアンインストールする必要はありません。
■ パフォーマンス
- AMD FSR 3使用時に発生することがあったパフォーマンス低下の問題を修正しました。
それではアリーナでお会いしましょう、コンテスタントの皆さん!🔥

