パッチノート
Update 10.9.0

こんにちは。参加者の皆様、
ALFA ACTAが用意した様々なコンテンツとともに、新しい一週間がやってきました。
今回のアップデートでは、ワールドツアーのクラシックイベントであるリスクと報酬が再び戻ってきており、新たなセーフハウススタンダードイベントパス、データクルセイダーDLC、新規Twitch Drops、そして様々な新規商品が追加されたストアアップデートもご覧いただけます。
これとともに多数のバグを修正し、いくつかのバランス調整も適用しました。
準備はよろしいですか?以下で詳細をご確認ください!
▣ ワールドツアー | リスクと報酬 チームデスマッチ

リスクと報酬が戻ってきました!今回は戦場がチームデスマッチに移されました。
選択した武器とガジェットに応じて追加のキャッシュを獲得することができ、どの装備を使用するかが勝敗を分ける重要な要素となります。普段使い慣れた装備から離れ、より多くのキャッシュを狙ってみますか?
果敢な選択が敗北と勝利を分ける決定的な違いを生み出すかもしれません。
▣ イベントパス | セーフハウススタンダード

ALFA ACTAが新しいセーフハウススタンダードイベントパスを披露します。
ALFA ACTAのCEOジュニアマクジョンソンの言葉のように、
「備えは基本です。アップグレードではありません。」
今回のイベントパスには計16種のアイテムが含まれています。皆様が好んで使用する武器には「侵入者」が適用され、ALFA ACTAの伝説的な人物ロレッタ「デッドボルト」マクジョンソンからインスピレーションを受けた「デッドボルト指令」の衣装もご覧いただけます。
核家族チャンネルでも紹介されたALFA ACTAの最高級ホームディフェンスコレクションを驚きの価格でご覧ください。
▣ ソーシャルアップデート | 参加許可

新しい参加許可機能をご紹介します!
これよりゲーム内のパーティ設定にてトグル(On/Off)を通じてパーティの公開範囲を直接設定し、どのプレイヤーがパーティに参加できるかを管理できます。
∙ Off: 招待を受けたプレイヤーのみパーティに参加でき、すべてのパーティメンバーが招待を送ることができます。
∙ On: パーティメンバーの誰のフレンドでも自由にパーティに参加できます。
Discordサーバーのメンバーも参加できます!
Embark IDをDiscordアカウントと連携している場合、同じDiscordサーバーにいるプレイヤーが皆様のプレイ状態を確認してパーティに参加できます。希望する公開範囲が維持されるよう、Discordアカウントおよびサーバー設定をご確認ください。
この設定はデフォルトで無効になっています。
▣ DLC | データクルセイダー

データはすなわち力です。
ダークスティールの強靭さと精密な技術力でアリーナに入場し、勝負の結果を直接変えてみてください。
このバンドルには次の構成品が含まれています:
∙ マルチバックス2,400個
▣ Twitch Drops | ストリーミングタンジェリン

明るく華やかな魅力のストリームタンジェリンセットが再び戻ってきました。
無料で獲得したいですか?
Dropsが有効になったTHE FINALSの配信を視聴するだけで報酬を受け取ることができます!
∙ 1時間視聴: SH1900スキン
∙ 2時間視聴: Model 1887スキン
∙ 4時間視聴: M60スキン
∙ Dropsイベントは2026年6月11日まで進行されます。
▣ ストア | 骨まで削るセット

墓の中から戻ってきた皆様が再びアリーナに姿を現しました。
あとは表彰台の頂点に立つことだけです。骨まで削るセットと一緒なら、永遠の仮想生命を手に入れ、まだ終わらせていない事柄を締めくくることができます。
競争者たちより長く生き残ることはすでに終わっているのですから。
[ ゲームアップデート | バランス変更事項 ]
■ ガジェット
突破ドリル
∙ 再使用待機時間が減少しました: 20秒 → 15秒
開発者ノート: より多くの標準体型のプレイヤーが突破ドリルを使用するようになることを期待して今回の調整を行いました。再使用待機時間を減らして稼働時間を増やすことで、突破ドリルがもう少し魅力的な選択肢になることを願っています。
マジックボム
∙ 再使用待機時間が増加しました: 22秒 → 25秒
開発者ノート: マジックボムは依然として非常に高い使用率を見せており、多くのプレイヤーが隠蔽装置を選択せずとも軽量体型のユーザーが高い隠密稼働時間を維持できる点に不満を示しています。今回の変更はこのような問題を緩和するための追加的な調整です。今後も該当の変更の影響を継続的に見守る予定であり、期待したほどの改善効果が現れない場合は他の調整案も検討する計画です。
[ ゲームアップデート | コンテンツおよびバグ修正 ]
■ アニメーション
∙ 素早くリロードした場合、「アッシュボーンリロード」アニメーションが再生されなかった問題を修正しました。
∙ 移動中の相互作用対象を追う際、右腕のアニメーションが正しく動作しなかった問題を修正しました。
■ オーディオ
1) 除細動器
∙ 除細動器で復活させる際に再生される効果音が断続的に再生されなかった問題を修正しました。
2) ホバーパッド
∙ スキンをプレビューするたびにガジェットの効果音が繰り返し再生されていた問題を修正しました。
3) リカーブボウ
∙ 装備解除時に弓弦を引く音が再生されていた問題を修正しました。
4) ジップライン
∙ ジップラインアンカーを破壊する際に効果音が再生されなかった問題を修正しました。
5) 一般
∙ 短時間内に同じアニメーションが繰り返し再生された場合、一部のサウンドが再生されなかった問題を修正しました。
∙ リスポーンクレジットを使用できる状況でもリスポーン可能通知音が再生されなかった問題を修正しました。
∙ インスタントリプレイ中、一部の効果音が重なったり正常に再生されなかった問題を修正しました。
∙ メインメニューで武器スキンをプレビューした後、該当スキンの音楽が継続して再生されていた問題を修正しました。
∙ バトルパスで報酬をプレビューする際、オーディオが2回再生されたり、プレビューを終了した後も継続して再生されていた問題を修正しました。
■ 装飾アイテム
1) 一般
∙ 「ゴッドキャットパック」のマウスアクセサリーがアイテムから分離して見えていた問題を修正しました。
∙ 「携帯用夢想」、「オーブ収集品」、「海賊の水筒」下半身アクセサリーに動きのアニメーションを追加しました。
∙ ラウンド終了MVP画面にて参加者の衣装番号が誤って表示されていた問題を修正しました。
∙ 様々な衣装およびアクセサリーの視覚的品質を復元し、材質表現と色合いのディテールを全般的に改善しました。
∙ 「真紅の影Tシャツ」のネックレスの外見を改善し、よりすっきりと見えるように調整しました。
∙ 「魂の疾走パンツ」が長いジャケットと正常に互換するよう修正しました。
∙ ヘビー参加者に適用した際、「暗黒物質」および「秘術の成長」の髭が歪んで見えていた問題を修正しました。
∙ 「過燃焼マスク」が帽子と一緒に着用可能になるよう修正しました。
■ ガジェット
1) ホバーパッド
∙ キャッシュボックスまたはキャッシュアウトステーションに当たった際、ホバーパッドが即座に破壊されていた問題を修正しました。
∙ 地形を突き抜けて入ったホバーパッドが地面の下に永久的に残っていた問題を修正しました。
2) RPG 7
∙ 「栄達の道」スキン使用時、RPG 7のリロード中にロケットが一時的に見えなくなっていた問題を修正しました。
■ ゲームモード
ポイントブレイク
∙ フェーズ終了時、守備チームに赤い障壁が即座に現れていた問題を修正しました。
■ ゲームプレイ
∙ キャッシュボックスチャレンジにて金庫が即座に解除されなかった問題を修正しました。
∙ 稀にアイテムの装備を試みた後、武器が発射されなかった問題を修正しました。
1) 一般
∙ はしごを登っている最中にも非物質化ツールとデータ改造ツールのプレビューが表示されていた問題を修正しました。
∙ 移動中に衝撃波を使用した場合、鎮圧シールドと衝突して正常に投擲されなかった問題を修正しました。
■ マップ
1) ラスベガススタジアム
∙ 破壊された後もはしごが空中に浮いていた問題を修正しました。
∙ 窓のデカールの材質が正しく表現されていなかった問題を修正しました。
∙ 傾いて表示されていたENGIMOデカールを修正しました。
∙ OSPUZEデカールの大きさを正しく調整しました。
2) ノゾミシタデル
∙ ウォータースライダーの下で参加者が挟まることがあった問題を修正しました。
3) ソウル
∙ デカールが非正常に表示されていた視覚的問題を修正しました。
4) 京都
∙ アリーナ背景のスクロールテキストが切れて見えていた問題を修正しました。
5) ベルナル
∙ 居住区域にて小さなオブジェクトが地面の下に落ちることがあった問題を修正しました。
6) 一般
∙ 非公開マッチの観戦者モードでフリーカメラを使用した場合、スターライトホロウのアリーナの境界を抜け出すことができた問題を修正しました。
■ パフォーマンス
∙ ストア関連のパフォーマンスを追加で改善しました。
∙ 大規模な破壊が発生する状況でのサーバーパフォーマンスを改善しました。
∙ Xbox Series X|Sにてゲームの起動時間を短縮しました。
■ ソーシャル
∙ パーティ設定の「フレンドに公開」オプションを「参加許可」に変更しました。有効化するとSteam、PlayStation、Xbox、Discordなど外部プラットフォームまたはゲーム内でパーティメンバーの誰のプロフィールを通じてでもパーティに参加できます。
∙ これよりすべてのパーティメンバーがパーティ招待を送ることができます。該当機能はもはやパーティリーダーのみに制限されません。
■ 安定性
∙ テクスチャストリーミング中、稀に発生することがあったクラッシュ問題を修正しました。
∙ ランダムスキンが適用されたARN 220のアイテム画面を確認する際に発生することがあったクラッシュ問題を修正しました。
■ UI
1) 一般
∙ ラウンド終了後、個人成果画面に表示されるランクの星の鮮明度を改善し、ピクセル化現象を減らしました。
∙ マップのロード中、ロード画面が停止したように見えないようゲームの応答性を改善しました。
∙ スポンサー契約締結後、スポンサーシップページの次の報酬がすでに獲得した報酬の名前とアイコンで表示されていた問題を修正しました。
∙ XPボタンの効果音が再生されなかった問題を修正しました。
∙ インゲーム映像のボリュームが音楽ボリュームではなく効果音ボリューム設定に従うよう変更し、より一貫した音量調節が可能になるようにしました。
∙ コントローラーでタブ間を移動する際、ボタン入力の効果音を追加しました。
∙ ラウンド終了画面にて探索効果音が再生されなかった問題を修正しました。
∙ メインメニューにて画面外のキャラクターのアニメーション効果音が再生されていた問題を修正しました。
∙ 設定メニューにて観戦者のズーム速度設定に過度に詳細な小数点以下の値が表示されていた問題を修正しました。
∙ 参加者がビルドタイプを変更した後、体力バーの横の専門化アイコンに誤った能力が表示されていた問題を修正しました。
∙ 該当セッションで獲得したXPでイベントパスを完了した際、ラウンド終了画面にイベントパスの報酬と進行度バーが表示されなかった問題を修正しました。
∙ ポイントブレイク終了時、「ラウンド終了」の文言が一時的に表示されていた問題を修正しました。
∙ 投げナイフを使用できるにもかかわらず準備されていない状態で表示されていた問題を修正しました。
∙ 「概ね英雄的な一行」バンドルのプレビューにて衣装の組み合わせが誤って表示されていた問題を修正し、正しい衣装が表示されるようになりました。
∙ ラウンド終了過程にてVOLPEバッジの報酬アイコンが2回表示されていた問題を修正しました。
∙ ワールドツアーランク昇級画面にて誤ったランク名が表示されていた問題を修正しました。(例: エメラルド1昇級時にシルバー1と表示)
それではアリーナでお会いしましょう、参加者の皆様!🔥

