THE FINALS NEWS

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パッチノート

Update 7.9.0

 

競技者の皆さん、こんにちは!

 


▣ モンスター警報!

 

シーズンの大トリを飾る、モンスター級対決へようこそ!


限定モード「Head-2-Head」追加!最終キャッシュアウト・ラウンドでスポンサー同士がぶつかり合う!
契約をクリアして無料報酬を獲得し、VAIIYAとCNSテーマのスキンセットを集めましょう!

 

Head-2-Headは最終ラウンドの緊張感と迫力満載の3対3モード。蘇生速度も速く、無限リスポーンも! 
また、恐怖に満ちた新ゲームショー「NEDストライク」もお見逃しなく。

 

覚悟はいいですか?イベント契約をクリアして無料豪華報酬もゲット!

 


▣ XPオーバーライド

 

今こそ腕の磨きどき!
シーズン終了までデイリー契約で200%XP、基本ゲームプレイで最大150%XPとファンを獲得!

 


▣ チームワークに満足したらパーティーを続けよう!

 

満足できるチームワークでしたか?
ラウンド終了後、「チームを続ける」で次回の試合も同じチームで出場!
マッチ終了後、投票で今のチームメイトとパーティープレイを続けられます。

 


▣ 新しいTwitch Drops

 

燃え上がる紫の炎!新登場のTwitch Drops!
TwitchでTHE FINALSの配信を視聴して、「ブロードキャスト・ブレイズ」スキンセットをゲット!

 


▣ フリーズ、カクつきについて

 

今回は、プレイ中にスムーズに作動しない現象(カクつき)や数秒間画面がフリーズしてしまう不具合についてご報告いただき、その原因の解明に努めました。
原因をなかなか掴めなかったのですが、不具合の再現に成功しました。
これで解決に一歩近づいたと言っても過言ではないでしょう。

 

完璧な解決策が出るまでは、メモリ容量を十分確保していただけると幸いです。
プレイする前はChromeなど、メモリ使用量の多いアプリを終了してください。

 


▣ ストア

 

今週のストアには「ハンマーヘッドNED」が新登場!
雷エフェクトにモンスターボイスがあなたをゾッとさせます!
今週のストアでチェック!

 


[ バランス変更 ]

 

■ ガジェット

1) スライムグレネード

 ・クールダウンが20秒から30秒に増加しました。
 《開発コメント》スライムグレネードなどの粘液系ガジェットの使用率が徐々に上がり、戦闘の妨害要素となっていました。 
    今回のアップデートで粘液系装備の使用率を若干下げようと思います。

 

■ モード

1) キャッシュアウト(ワールドツアー)

 ・オーバータイム(延長戦)開始前まで、キャッシュアウト・ステーションに届いていない金庫とキャッシュボックスが消えません。 
    (7.6アップデートの変更がワールドツアーでのみ戻されました)
 ・ランク戦では従来同様、オーバータイム(延長戦)になると届けられていない金庫・キャッシュが除去されます。
 《開発コメント》7.6アップデート以降、「二重貯金(特にティア3)」と第三者介入バトルが少し減りました。 
まさに予想通りです。 
    しかし、これが長期的対策として正しいとは限りません。 
    特にワールドツアーではチームワイプペナルティがないため、このルールが邪魔になり得ます。 
    ということで、ワールドツアーではルールを無効化し、ランクでは有効にしたまま、検討を続けていきたいと思います。

 

■ 武器

1) 93R 

・発射速度が220→210になりました。
 《開発コメント》7.0アップデートの際、93Rの上方修正によって性能は向上しましたが、火力が強くなりすぎたように思われます。 
    この下方修正は、軽量武器同士のバランスをとるための試みです。

 

2) ケルベロス12GA 

 ・散弾の攻撃範囲がおよそ10%減少し、命中率が上がりました。
 ・アリーナのオブジェクトに加わる熱が2.5→7.5になり、毒ガスの雲を一気に点火できます。
 《開発コメント》ケルベロスの調整以降、全モードとランクで使用率が大幅に減少しました。 
    火力が強くなりすぎず、武器に競争力を持たせることが目標ですが、このアップデートで改善できると期待しています。

 

3) モデル1887

 ・弾薬数が6→7に増加しました。
 《開発コメント》ケルベロスもモデル1887同様、使用率と性能が低くなっています。 
    今回の上方修正で、武器が競争力を持つことを期待しています。

 

4) スレッジハンマー

  ・サブ攻撃のダメージが154→175に増加しました。
 《開発コメント》スレッジハンマーのバランスには持続的に注目しています。 
    ダメージの上方修正はサブ攻撃の使い道を増やすことを目指しています。 
    また、スレッジハンマーの当たり判定には問題があると認識しており、なるべく迅速に修正していく予定です。

 

5) ソード

 ・サブ攻撃で縦回転制限を40°→90°にし、ダッシュ攻撃中は上下の狙いが定めやすくなりました。
 《開発コメント》皆さんのご意見に応え、ダッシュの縦回転制限が厳しすぎると判断したため、これを若干軽減しました。 
    以前は縦回転の悪用例がほとんどなかったため、この変更により、操作がもっと楽になると思われます。 
    引き続き、フィードバックを注視いたします。

 


[ コンテンツとバグ修正 ]

 

■ アニメーション

 ・競技者観戦の際、近接攻撃アニメーションが再生されない不具合を修正しました。
 ・特定のスキンを調べ、スプリントするアニメーションが再生されない不具合を修正しました。
 ・投げナイフのサブ攻撃の際にジャンプすると、画面の中央が隠れてしまう不具合を修正しました。
 ・ライオットシールドが三人称視点で同期化されず、シールド展開が正常に表示されない不具合を修正しました。
 《開発コメント》ライオットシールドの問題修正に繋がる第一歩と言えます。 
    今後はアニメーションを見やすくし、シールドの衝突判定や状態がアニメーション・画面と一致しなかったことを修正していきたいと思います。

 

■ オーディオ
 ∙  キャスターのボイス品質を改善し、繰り返す頻度を下げました。

 

■ 契約
 ∙  パワーシフトのプラットフォームでのダメージ・被ダメージが契約進行条件に含まれていなかった問題を修正しました。

 

■ カスタマイズ 

 ・「ザ・デバウラー」セットの目が眼鏡の上に表示される不具合を修正しました。
 ・一部の旧型CNSアイテムでプリントが誤表示される不具合を修正しました。

 

■ ガジェット

1) H+インフューザー

 ・照準途中に死亡すると、武器モデルが正常に表示されない不具合を修正しました。

 

2) ヒーリングエミッター

 ・敵のヒーリングエミッターを持っていると、味方のヒーリングエミッターからヒールを受けられなくなる不具合を修正しました。

 

3) ヒーリングエミッター 

 ・無効になっている敵からクイック近接攻撃を受ける不具合を修正しました。

 

■ ゲームプレイ 

 ・特定の状況でマーカーが表示されない不具合を修正しました。
 ・KS-23とSR-84の被弾判定問題を修正しました。
 ・リスポーンフィギュアの衝突判定・ルールを改善して斜面上で転ばないようにし、動きを予測可能にしました。

 

■ マップ

1) 全般
 ∙  大きな木の幹が丈夫になり、破壊に多くの弾丸を消費します。遮蔽や視野の遮断に有効活用できます。

 

2) 練習場

 ・手にトロフィーを取ると、リーダーボードのテキストが読みにくくなる不具合を修正しました。
 ・「ブラストオフ!」とキャッシュボールのトロフィーを追加しました。

 

3) ベルナル

 ・礼拝堂の上にあるジップラインが、下の地形が破壊されてからは空に浮いている不具合を修正しました。
 ・シワ状の金属モジュールの衝突判定をアップデートし、屋根越しに目標物が見えたり、インタラクションできた問題を修正しました。
 ・住居エリアの階段にある手すりを修正し、競技者が動きやすくしました。

 

4) モナコ
 ∙  地面のメッシュから覗き見できる隙間を修正しました。

 

5) ソウル
 ∙  マンションの外にある換気口の経路を上げ、引っかからずスムーズに移動できるように修正しました。

 

6) スカイウェイ・スタジアム
 ∙  オフィスの裏側の隙間をグレネードと弾丸が通る不具合を修正しました。

 

7) SYS$Horizon 

・図書館の建物に新しい破壊システムを適用しました。
 ・キャンパス横のボクセルブリッジの階段が高すぎて、競技者が引っかかる不具合を修正しました。

 

8) ノゾミ/シタデル

 ・サイバーカフェの角(マンション横)への視野を遮断するため、木を追加しました。
 ・作戦センターの机が重複配置される不具合を修正しました。

 

■ プライベートマッチ&観戦 

・マッチビルド画面のレイアウトとビジュアルを改善しました。
 ・正常でないプライベートマッチのロビーに入場できた不具合を修正しました。

 

■ レンダリング

 ・AMD FSR 3のフレーム生成に対応します。
 ・UIレンダリングエラーを防止するため、ビデオ設定メニューを除いたフルスクリーンメニューでDLSSフレーム生成を一時停止するように変更しました。
 ・AMD FSRバージョンが3.1.3から3.1.4にアップデートしました。
 ・霧から光が漏れる不具合を修正しました。
 ・視覚効果が多数有効化している状況のGPUパフォーマンスを最適化しました。
 ・グラフィック品質を下げ、不正な利益を与えていたコマンドラインを削除しました。

 

■ 設定
 ∙  Steam Inputが有効になっている状態でゲームパッドやコントローラーが作動しない不具合を修正しました。

 

■ ソーシャル

 ・テキストチャットウィンドウでマウススクロールが効かない不具合を修正しました。
 ・ラウンド終了画面に「チームを続ける」を追加しました。
 《開発コメント》たくさんのリクエストが寄せられた、あの機能がついに追加! 
    ラウンド終了画面で、前試合のチームメイトとパーティーを組めるようになります。

 

■ UI 

 ・Xboxのアバターを適用可能な場合、正しくプロフィールイメージに表示されます。
 ・衣装ページで説明が抜けており、アイテム名のみ表示される不具合を修正しました。
 ・ゲーム終了後、再ログインすると、スコアボード上のゲームモード名が誤表示される不具合を修正しました。
 ・保存した衣装を削除した後、他の衣装にマーカーが誤表示される不具合を修正しました。
 ・契約画面から他ページに移動してから戻っても、選択したタブに戻れるようにしました。
 ・報酬画面で「次へ/スキップ」を速く押すと、ブランクスクリーンになってしまう不具合を修正しました。
 ・プレイ途中、チャットウィンドウを閉じても画面に残る不具合を修正しました。

 


[ セキュリティ ]

 

アンチチートチームからのお知らせです!

 

今回のアップデートではWindowsのXboxアプリでDenuvoアンチチートのテクニカルテストを行います。
テストに成功すると、シーズン8からSteam版にも徐々に適用していきたいと思っております。

 

また、今回のDenuvoではデジタル著作権管理(DRM)機能をまったく使わないことをお知らせします。

Steam DeckやProtonとの互換性テストも完了しており、関連コミュニティのサポートは中止せず、継続していく予定です。

 

THE FINALSの公平性とセキュリティのため、競技者の通報や役立ちそうな情報をお寄せください。 
皆さんの通報とご意見はアンチチート活動に大変役立っています。

 

- Tom & Magnum -

 


それでは、アリーナでお会いしましょう!🔥