PATCH NOTE
THE FINALS | Update 5.4.0: タイム・トゥ・シャイン!
Hello, yolks!
今週のアップデートでは多数のバグ修正、ストアアップデート、そしてワールドツアーの開催地の更新があります!
ISEUL-T Cupの第2週ではスポンサー各社が全てのキャッシュアウト・ステーションにスポットライトを当て、アリーナを明るく照らしています!攻撃や防御、時にはポージングの最中に脚光を浴びて、注目を集め、ファンを増やしましょう!
今週のアリーナは以下のとおりです。
- ・ソウル
- ・フォーチュン・スタジアム
- ・SYS$HORIZON
- ・ラスベガス
今週のストアアップデートはこちらをご確認ください。
アップデート詳細は以下の通りです。
コンテンツとバグ修正
■アニメーション
- ・Cerberus12GAの照準がずれることがあり、エイムダウンサイト時に邪魔になっていた不具合を修正しました。
- ・Cerberus12GAのリロードアニメーションが交錯することがあった不具合を修正しました。
- ・入金中にアイテムを変更する際にアニメーションのエラーが発生することがあった不具合を修正しました。
- ・M26 Matterのレッドドットサイトがリロード時にエイムウィンドウから外れてしまうことがあった不具合を修正しました。
■契約
- ・パワーシフトで獲得したキャッシュ金額が一部の契約でカウントされるようになりました。
■ガジェット
- グラビティ・ヴォルテクス
- ・ グラビティ・ヴォルテクスの発動前のエフェクトがチームメイトからも見えるようになりました。
- ジップライン
- ・稀に発生していたジップラインが建物の表面に設置できない不具合を修正しました。
■ゲームモード
- クイックキャッシュ
- ・他チームに近すぎる位置にチームリスポーンすることがあった不具合を修正しました。
■マップ
- ベルナル
- ・チャージ&スラム時に問題を引き起こしていた一部エリアの構造を改善しました。
- ・エフェクトが欠けていた複数アセットのVFX改善と追加を行いました。
■プレイヤーカード
- ・フェイスマスクがプレイヤーカード上で切り取られていた不具合を修正しました。
■プライベートマッチ
- ・プライベートマッチの観戦者視点でHUDが表示されないことのあった不具合を修正しました。
■レンダリング
- ・グラフィック設定が「低」の場合に、APSタレットとガーディアンタレットが設置されていると正しくレンダリングされない不具合を修正しました。
■設定
- ・映像タブに項目「アップスケール後の解像度」を追加しました。
- ・既存の解像度に関連するオプションの名称と説明文を見直し、様々な解像度についてより詳細な説明を追加しました。
- ・解像度のスケーリングのスライダーにスケールリングの割合に加えて、解像度がピクセル単位で表示されるようになりした。
■専門
- チャージ&スラム
- ・グラビティヴォルテクスが、チャージ&スラムを使用したプレイヤーを通過させずに巻き込んでしまう不具合を修正しました。
- ・まれに、クライアントとサーバーが同期されず、スプリントしているように見えるがスプリントしていないという不具合を修正しました。この不具合はチャージ&スラムを使用した後に最も頻繁に発生していました。
- 非実体化装置
- ・キャッシュアウト・ステーションの近くにある壁の非実体化を解除できないことがあった不具合を修正しました。
■UI
- ・プレイヤーカードが明るすぎることのあった不具合を修正しました。
- ・ソーシャルの最近プレイした相手の項目に記載されているプレイヤー名がちらつくことのあった不具合を修正しました。
- ・敵を倒した際のメッセージログのクラブタグが誤った色で表示される不具合を修正しました。
- ・キャラクターが誤ったエモートを表示することのあった不具合を修正しました。
- ・装備画面でKS-23ショットガンのリロード時間の性能が誤っていた不具合を修正しました。
■VFX
- ・C4の「クラシック・ダイナマイト」スキンに光の視覚インジケーターを追加し、配置された爆弾が起爆する準備が完了したかどうかをプレイヤーが識別できるようになりました。
- ・全てのマップにおいて、複数のオブジェクトの破壊状態エフェクトの欠落を追加しました。
それでは、アリーナでお会いしましょう!