PATCH NOTE
THE FINALS|Update 4.2.0
今回のアップデートには新しいワールドツアーのイベント、新しいコミュニティイベント、ランク報酬、そしてバランス調整など多くの変更が含まれています!
まずは今週のストアアップデートを見てみましょう。
ワールドツアーイベント:プライムタイム・バフ
今週の変更の中から最初にご紹介するのは新しいワールドツアーイベント「プライムタイム・バフ」です!
プライムタイム・バフはあなたもしくはあなたのチームメイトがキャッシュ・ステーションに金庫を挿入すると有効になります。プライムタイム・バフの効果中はあなたやあなたのチームメイトの最大体力が+100されます(例えば軽ビルドのプレイヤーの最大体力は150から250に増加します)。プライムタイム・バフの詳細は以下の通りです。
- 「プライムタイム・バフ」ルール
- ・ ダメージを受けた場合、追加の体力は回復しません。
- ・ キャッシュアウトが完了した際、この効果は消失します。
- ・ この効果はスタックされません。ただし、追加の金庫を挿入した際には回復します。
- ・ 金庫が挿入された際にダウンしていたチームメイトには適用されません。
ENGIMOは、ワールドツアーの最後のストップを以下のマップでもてなしてくれます。
- ・ フォーチュン・スタジアム
- ・ モナコ
- ・ 京都
- ・ SYS$HORIZON
Season3 ランク報酬
Season 3のランク報酬はUpdate 4.2で配布する予定でしたが、報酬が正しく配布されることの重要性を考慮した結果、アップデートと同時に配布することはできなくなりました。現在、報酬を配布するための最終確認作業を行っています。
報酬の配布のタイミングについてはDiscordサーバー(https://www.discord.gg/thefinals)およびウェブサイト(https://www.reachthefinals.com/)で詳細をご確認ください。
コミュニティーイベント
今回のアップデート直後からSeason 4最初のコミュニティーイベントが始まります!
今回のイベントでは開催期間内にのべ1000万人の出場者を倒しましょう!達成したすると参加者全員にENGIMOコミュニティ準拠の.50 Akimboが贈呈されます!私たちも進捗状況を注意深く見守っていきますので、頑張りましょう!
バランス調整
■ガジェット
ガジェット | 変更点 |
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データリシェイパー |
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スモークグレネード |
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■ゲームモード
ゲームモード | 変更点 |
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ランク・トーナメント |
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ワールドツアー |
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■専門
専門 | 変更点 |
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メッシュシールド |
メッシュシールドの「ジャグリング」はこの専門において私たちが意図していたプレイスタイルではないため、戦闘中のメッシュシールドの「ジャグリング」を抑制したいと考えていますが、Update 4.0での変更は厳しすぎると感じています。今回の変更で、4.2ではメッシュシールドがより使いやすくなることを期待しています。 |
■武器
武器 | 変更点 |
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CL-40 |
《開発コメント》 Update 4.0でのCL-40の強化は過剰で、特定のコンボやスタック時に非常に抑圧的な武器になっていると感じていました。そこで、ダメージをUpdate 4.0以前の水準に戻しつつ、最大ダメージの範囲を広くしました。ヘビーを倒すのに100%の精度が必要だった時代に武器が戻らないように、弾薬を1つ追加しました。いつものように、私たちはこの変更の影響を監視し続け、必要に応じてさらなる調整を行います。 |
Pike-556 |
《開発コメント》 |
V9S |
《開発コメント》 今回の変更は特定のキーバインドで発射速度を私たちが意図していたよりも効果的なものにする手法を防ぐためのものです。ダメージの増加は、速度低下によって失われた 「有効DPS 」の一部を相殺するためのものです。通常のプレイヤーにとっての武器の有効性は大きく変わることはないはずです。 |
コンテンツとバグ修正
■アニメーション
- ・ 短剣の溜めセカンダリーアタックのアニメーションが三人称視点で正しく再生されない不具合を修正しました。
- ・ 特定の武器を調べるアニメーションが設定されている状態で、持ち運び可能なオブジェクトを調べた際に発生していたアニメーションの不具合を修正しました。
- ・ 三人称視点で走っているアニメーションが高速で再生されることがあった不具合を修正しました。
■オーディオ
- ・ エモートのサウンドがゲーム内で再生されないことがあった問題を修正しました。
■キャラクター
- ・ 「ガッツと栄光」スキンの武器を調べることで磨けるようになりました。
■コントローラー
- ・ コントローラーのエイムアシストが、プレイヤーが倒された場所にロックオンされることがあった不具合を修正しました。
- ・ サポートされていないサードパーティのソフトウェアによってエイムアシストが巻き戻ってしまう不具合を修正しました。
■契約
- ・ 短剣でのバックスタブがヘッドショットとして扱われるなど、特定のゲームプレイイベントがさまざまな契約で誤ってカウントされたり、されなかったりする不具合を修正しました。
■クラッシュ&エラー
- ・ テクスチャの配列によってゲームがクラッシュする不具合を集成しました。
- ・ ゲームへの接続時にTFGE0000エラーが発生することのあった不具合を修正しました。
■ガジェット
ガジェット | 変更点 |
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ヒーリングビーム |
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スタンガン |
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■ゲームモード
ゲームモード | 変更点 |
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ランク・トーナメント |
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チュートリアル |
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ワールドツアー |
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プライベートマッチ |
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■持ち運び可能なオブジェクト
- ・ 持ち運び可能オブジェクトを持ち上げてすぐに落としてしまう不具合を修正しました。
■マップ
マップ | 変更点 |
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フォーチュン・スタジアム |
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ソウル/モナコ/スカイウェイスタジアム/SYS$HORIZON |
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■パフォーマンス
- ・ 敵からダメージを受けるたびにクライアントが閉じてしまうことのあった不具合を修正しました
■セキュリティ&チート対応
- ・ 新しい検出ルールを追加しました。
- ・ 検出精度を高めるために、検出方法の一部を調整しました。
■専門
専門 | 変更点 |
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ウィンクロー |
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■UI
- ・ プレイヤーが金庫を拾った際、キャッシュアウト・ステーションのシンボルが白くなることのあった不具合を修正しました。
- ・ スポンサー毎の報酬において進行バーで誤った表示されることがあった不具合を修正しました
- ・ 試合後の報酬画面で、獲得したファンの数が誤った表示がされることのあった不具合を修正しました。
- ・ 試合後の報酬画面のボタンを調整し、プレーヤーが誤ってメインメニューに戻って報酬、XP、獲得したファンの数を見逃さないように変更しました。
- ・ スコアボードのトラッキングされている契約の並び順を見やすく変更しました。
- ・ マッチメイキングウィジェットにゲームモード名が表示されない不具合を修正しました。
- ・ クロスヘアのヒットインジケーターが「キル」になっているにもかかわらず、実際にはアシストになっていることがある不具合を修正しました。
- ・ チームメイトが会話している際にHUDのパーティウィジェットが表示されないことがあった不具合を修正しました。
- ・ スコアボードのチームのリスポーンタイマーが誤ったチームの箇所に表示されることがあった不具合を修正しました。
- ・ メインメニューの様々なゲームモードのタイルの角が丸くなっていた不具合を修正しました。
■武器
武器 | 変更点 |
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MGL32 |
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R.357 |
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リカーブボウ |
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SH1900 |
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それでは、アリーナでお会いしましょう!