THE FINALS

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PATCH NOTE

THE FINALS I Updates 3.10.0

THE FINALSの次のアップデートはこちら。DISSUNチャレンジに別れを告げ、次のワールドツアー、VAIIYAインターナショナルが始まります!

 

本日の変更点を説明する前に、皆さんがコミュニティイベントを完了したことをお祝いしましょう!皆さんはギリギリ間に合いました!ワールドツアーではわずか1週間で1,000億ドルが換金され、その結果、今週後半にはDISSUNレーシングヘルメットが皆さんのインベントリに追加されます。

 

QOLの改善としてご要望の多かったクロスヘアーカスタマイズのオプションを追加しました!静的クロスヘアーと動的クロスヘアーのパーツをそれぞれ独立して編集できるようになり、さらにクロスヘアーレティクルを追加しました。ご意見をお聞かせください!

 

キャッシュアウトについては、現在キャッシュアウトを防衛しているチームがより早くアクションに戻れるよう、「防衛ボーナス」を実験的に導入します!また、バランスの変更も行います!

 

ワールドツアーに熱中している皆さんのために、エメラルドへ昇格するために必要な勝利数を引き下げます。エメラルド4に必要な勝利数は10勝から3勝となり、エメラルド1まで進むのに必要な勝利数は75勝から63勝になります。

 

また、ゲーム内や以下のビデオでご覧いただけるように、品揃え豊富なストアや、その他のバグ修正も行っています!

 

 

アップデートの詳細は以下をご確認ください。

 

バランス調整

■ガジェット

ガジェット 変更点
ドームシールド
  • ・ 継続時間を12秒から5.5秒に変更しました。
     
    《開発コメント》
    ドームシールドはサポート行為との相乗効果を発揮する一時的な策として機能するように意図して調整してきました。時間が経つにつれて、主にオブジェクトを奪うための「移動要塞」として使われるようになりました。私たちは、チームがオブジェクトを奪うためにはまずそのエリアを確保することを望んでいます。このデザインの意図に沿うように、今回ドームシールドの効果時間を調整しました。
粘液グレネード
  • ・ 炎で破壊される時間を12秒から9秒に短縮しました。
     
    《開発コメント》
    前回の粘液グレネードへの強化は防衛のための動きを救済する意図で追加されましたが、少々強すぎたため、粘液に対するハードカウンターとしての炎の役割が失われてしまったと感じています。

 

■ゲームモード

ゲームモード 変更点
キャッシュアウト
  • ・ 「防衛ボーナス」としてキャッシュアウトステーションを確保しているチームのチームメンバーはオブジェクトを保持している間はリスポーンまでの時間が30秒から15秒に短縮されます。
     
    《開発コメント》
    現状、想定している以上に高い確率でキャッシュアウトは強奪されています。今回の変更でキャッシュアウトをあとから奪い去ることよりも最初から最後まで守り切ることが有利になります。この変更はオブジェクトに対してあとから行動するよりも先に行動することを推奨するために実験的に実施している一連のルール変更の一部になります。
ワールドツアー
  • ・エメラルドの各レベルに到達するために必要なキャッシュアウトトーナメントの勝利数を減らしました。
    例えば:エメラルド4に必要な勝利数は10回から3回に、エメラルド1に必要な勝利数は75回から63回になりました。

 

■専門

専門 変更点
ガムガム銃
  • ・ 炎で破壊される時間を12秒から9秒に変更しました。
ウィンチクロー
  • ・ 最大射程を12mから17mに短縮しました。
     
    《開発コメント》
    ウィンチクローは近距離戦闘向きの武器として開発しました。今回の変更はその意図を反映したものです。

 

■武器

武器 変更点
投げナイフ
  • ・ 初弾のファイアレートを125rpmから107rpmに減少しました。
     
    《開発コメント》
    投げナイフは極めて脅威的な武器でした!私たちはこの変更を注意深く観察し、もし今回の調整が十分でなければ、追加の変更を行います。

 

コンテンツとバグ修正

■アニメーション

  • ・ 特定の状況下でジップラインを設置するアニメーションが正しく作動していなかった不具合を修正しました。
  • ・ 金庫を解除中にライオットシールドが正しく隠れていなかったアニメーションの不具合を修正しました。
  • ・ 常にアニメーションが正しく再生されるように火炎放射器の水と炎スキンを調整しました。
  • ・ エイムダウンサイトを修正し、観戦者の視点で適切に描写されるようになりました。
  • ・ ルイス軽機関銃のミニ・ルーレット・スキンをアップデートし、アニメーションのカスタマイズに互換性を持たせました。

 

■契約

  • ・ クイック近接攻撃関連の契約から武器による近接攻撃を対象外とし、クイック近接攻撃のみに契約を修正しました。
  • ・ 「相手がキャッシュアウトを強奪する、もしくは端末を5回復号するのを阻止する」が、攻撃チームによる端末の復号を阻止しようとする防衛チームの撃破もカウントするように修正しました。
  • ・ 契約においてウィンチクローによる妨害が適切にカウントされるように修正しました。
  • ・ 「グレネードランチャーもしくはショットガンによる15人の撃破もしくはアシスト」が適切にアシストがカウントされるよう修正しました。

 

■ゲームモード

  • ・ 地雷等の装着物が金庫の表面に適切に付着するようになりました。
  • ・ ワールドツアー終了後、接続/切断ボタンが存在することがあった不具合を修正しました。
  • ・ ランク・ターミナルアタックにおいて、攻撃時と防衛時にチームが異なる目標設定(リスポーン地点やターミナルの位置など)になっていた問題を修正しました。両チームが同じ順序で目的地設定をプレイするようになりました。
  • ・ ランク・ターミナルアタックで、ゲーム中盤以降にジップラインが適切にリセットされない不具合を修正しました。
  • ・ ゲーム内のキャッシュアウトの文字が、対応するチームの色で表示されるように変更しました。
  • ・ 後半のラウンドでワールドツアーに再接続した場合、ロードアウトの選択が正しく行われるようになりました。

 

■ゲームプレイ

  • ・ ヒーリングビームなどがラウンド開始時から試合を通して使用できない不具合を修正しました。
  • ・ 試合にバックフィルで参加した際、スタチューが白ではなく、正しいチームカラーで表示されるようになりました。

 

■マップ

  • ・ ランク・ターミナルアタックで、ゲーム中盤以降にスカイウェイ・スタジアムの破片が適切にリセットされるようになりました。

 

■専門

専門 変更点
ウィンチクロー
  • ・ 被弾時にジャンプした場合、アクションがキャンセルされることがあった不具合を修正しました。
  • ・ ターゲットに近すぎる場合、誤った対象が引っ張られることがあった不具合を修正しました。
タレット
  • ・ 表示されているテキストの誤りを修正しました。
グラップル・フック
  • ・ 再度、侵入できないマップ領域の壁に取り付けることができるようになりました。

 

■セキュリティ&アンチチート

  • ・ チート検出ルールを改善しました。

 

■安定性&パフォーマンス

  • ・ 最も頻繁に発生しているゲームクラッシュのいくつかの要因を修正しました。
  • ・ 全てのプラットフォームにおけるパフォーマンスを最適化しました。
  • ・ 稀に発生していたロード画面から抜けられない不具合を追加で修正しました。
  • ・ プレイヤーが試合に参加できず、バックフィルがないモードでチームが不均等になる不具合を修正しました。

 

■UI

  • ・プライベートマッチから退出する際、正しいダイアログが表示されるようになりました。
  • ・コントローラーの設定メニューにおけるナビゲーションの不具合を修正しました。
  • ・クロスヘアーのカスタマイズオプションを追加しました。

 

それでは、アリーナでお会いしましょう!