THE FINALS

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PATCH NOTE

THE FINALS |Update 3.8.0

輝くもの必ずしも金ならず…エメラルドリーグの登場です!

 

出場者の皆さん、耳慣れたフレーズですが改めて質問させてください…  CAN. YOU. REACH. THE. FINALS?

 

本日、待望の「決勝戦」モードが解放されます!ワールドツアーのランクがゴールド1に到達したすべてのプレイヤーが参加可能です。このモードではゴールドからエメラルドへとランクアップすることができ、各ランクに到達するごとにユニークな報酬がアンロックされます。決勝戦モードではワールドツアーの全トーナメントに優勝した場合のみ勝利ポイントを獲得できます。そう、これは本当に最も優れた出場者のためのチャレンジなのです。

 

また、ワールドツアーは次の開催地「DISSUNチャレンジ」に向かいます。今回、ルールに少し変更を加え、チームワイプペナルティとしてチームキャッシュの10%ロストを実装しました。DISSUNチャレンジと決勝戦の試合はパーティーでプレイするとボーナスバトルパスXPを獲得できるので、フレンドとプレイすることをおすすめします。

 

 

バグ修正に関してはロード画面から抜け出せない不具合にさらなる修正を加え、出場者選択画面が明るすぎた不具合やKyotoの階段を登れない不具合を修正しました。

 

アップデートの詳細は以下をご確認ください。

 

バランス調整

■ゲームモード

ゲームモード 変更点
ワールドツアー
  • ・ ワールドツアーにおけるチームワイプのペナルティを再導入しました。チームワイプの場合、チームは獲得賞金の10%を失います。
  • ・ 大会のセカンドラウンド到達で獲得するポイントを5から7に増加しました。
  • ・ 大会の決勝ラウンド到達で獲得するポイントを12から16に増加しました。
  • ・ 大会の優勝で獲得するポイントを20から26に増加しました。
  • 《開発者コメント1:チームワイプペナルティ》
  • 新ルールに関するアンケートにご協力いただき、ありがとうございました。VOLPEチャンピオンシップでテストした新しいルール変更は、コミュニティと分析データの両方において非常に有益な結果をもたらしたようです。今回発見した詳細なレポートは近日中に公開し、私たちの得た学びやプロセスについてより詳しく説明したいと考えていますが、今のところ、チームワイプペナルティの撤廃は修正するべきと考えました。次回のワールドツアー、DISSUNチャレンジでは、VOLPEチャンピオンシップのルールセットを踏襲しますが、チームワイプペナルティは以前よりも少ない額で再導入します。いつものように、私たちはこれらの変更がイベント中にどのような影響があるかを確認し、それに応じた対応を行います。

 

  • 《開発者コメント2:勝利ポイント》
  • 勝利ポイントは同じトーナメント内で累積されず、どのラウンドまで勝ち進めたかによって決まります。つまり、大会の優勝で獲得できる最大ポイントは26ポイントです。

 

コンテンツとバグ修正

■アニメーション

  • ・ 観戦者視点でチャージされた武器がに視覚的にチャージされたままになることがあった不具合を修正しました。

■キャラクター

  • ・ エイリアンの衣装で時計を装備することができるようになります。

■ガジェット

  • ・ update3.6.0 以降たまに発生している粘液が意図した場所に付着しないことのあった不具合を修正しました。

■ゲームモード

  • ・ ワールドツアーに "決勝戦 "が追加されました。ゴールド1に到達した出場者は、"決勝戦 "に出場することで、トーナメントでの優勝のみが勝利ポイントとなるエメラルドランクに昇格することができます。
  • ・ リスポーン回数が正しく表示されるようになります。
  • ・ 新しい試合が始まる前にトーナメント表が再度表示されるようになります。
  • ・ チームイントロ画面で誤った天候が表示される不具合を修正しました。
  • ・ チーム紹介でライトが明るすぎることがあった不具合を修正しました。

■マップ

  • ・ 京都 - リスポーンポイントの密度を調整し、マップ全体により均等になるように変更しました。
  • ・ 京都 - 急すぎて登りづらかった階段を修正しました。

■キャリア進行

  • ・ パーティーでプレイした際、2人パーティーの場合は+7.5%、3人以上の場合は+10%のXPがバトルパスに加算されます。

■専門

  • ・ 回避ダッシュを使用した際にドアを自動で開けるようになりました。

■安定性

  • ・ ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
  • ・ ロード画面から抜けられなくなる不具合を引き起こしていた原因の一つを修正しました。
  • ・ ロビーでゲームがクラッシュした出場者がゲームを放棄したとみなされ、誤った出場停止につながる可能性がある接続の不具合を修正しました。
  • ・ ランクマッチを放棄してマッチメイキングを停止されているプレイヤーが元のゲームに再接続できる機能を追加しました。

 

  • 《開発者コメント》
  • ロード画面の不具合に関しては、まだ全ての原因を修正できていないかもしれません。もしこの不具合に遭遇した際にはどうぞ公式Discordサーバー(英語)までお知らせください。

■UI

  • ・ 各ワールドツアーのリーダーボードを確認できる機能を追加しました。
  • ・ チーム内撃破によって誤ったキャッシュ獲得額の表示を削除しました。
  • ・ マップの端やその他の地形から落下した際に無限の記号が表示される不具合を修正しました。
  • ・ ロックされたクエストをトラッキングが出来ていた不具合を修正しました。
  • ・ ターミナルアタックにおいてスコアボードに表示されていたリスポーン回数を隠しました。
  • ・ プライベートマッチにおいてドロップダウンメニューが意図しない動作をすることがあった不具合を修正しました。
  • ・ オートフォーカススキンを装備している際に、フロントエンドで意図しない効果音が再生される不具合を修正しました。
  • ・ リーダーボードのトップ500位以下の出場者が「ランク外」と表示される不具合を修正しました。

 

それでは、アリーナでお会いしましょう!