THE FINALS

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PATCH NOTE

THE FINALS | Update 3.6.0

いざ、宴を始めましょう!

 

出場者の皆さん、準備はよろしいですか?次のワールドツアーは「VOLPEチャンピオンシップ」です。契約を完了して、特別なスポーツ用品報酬を手に入れましょう!また、今回のワールドツアーではTwitch Dropsが提供されます。Twitch.tvでTHE FINALSを視聴して、スペシャルな報酬をゲットしましょう!

 

今週のストア更新では各スポンサーがしのぎを削っています!詳細は動画でご確認ください。

 

 

夏が本格的に到来し厳しい暑さが続きますが、今週も大きな変更とバグ修正があります。キャッシュアウトにおける1回当たりの撃破報酬を増やし、キャッシュアウト開始時にはキャッシュボックスのキャッシュの一部が獲得できるようになりました。また、チームワイプ時のキャッシュペナルティは完全に削除されました - 新ルールを開発チーム内ではたくさん検証しましたが、みなさまの感想を聞かせてください!よい点も悪い点も具体的で建設的なご意見をお待ちしております。

 

バグ修正については、出場者が専門や武器、ガジェットを使用できなくなる不具合とロード画面から抜けられなく不具合の2回目の修正を行いました。コントローラーでプレイしているPCユーザーには3.4.0から発生しているエイムアシストの不具合を修正しました。

 

アップデートの詳細は以下をご確認ください。

 

バランス調整

■ガジェット

ガジェット 変更点
粘液グレネード
  • ・ 炎で破壊される時間を6秒から12秒に延長しました。

 

■ゲームモード

ゲームモード 変更点
キャッシュアウト
  • ・ 1ダウンあたりの報酬を200ドルから500ドルに増額しました。
  • ・ キャッシュボックスがキャッシュアウトステーションに追加された瞬間に、キャッシュボックスの30%に当たるキャッシュが投入したチームに与えられるようになりました。キャッシュボックスの残りキャッシュの70%は、キャッシュアウトステーションでキャッシュアウトが完了したときに与えられます。獲得できるキャッシュの量は切り捨てとなります。これは、キャッシュアウトを開始したチームが受け取っていた2000ドルに代わるものです。
  • ・ チームワイプによるキャッシュペナルティを削除しました。
  • ・ 試合開始時のキャッシュボックスのスポーン位置をアップデートし、より均等に配置されるようにしました。
  • ・ チームがキャッシュを獲得した際にHUDに新しい通知が表示されるようになりました。
  • ・ キャッシュアウトを強奪する際に掛かる時間が6秒から7秒に延長しました。
    《開発コメント》

    キャッシュアウトが、意図した以上に第三者が介入する戦いに発展したり、チーム対チームの戦いが長引いたりしていると以前から感じていました。私たちは、今回の変更がこれらの問題を解消し、全体的な体験を向上させるかどうかをテストしています。 今回の変更は、VOLPEチャンピオンシップのルールとして採用されました。データや皆さんからのフィードバックを通じて、この変更点がどのように機能するかを確認し、必要に応じて調整します。

ランク ターミナルアタック
  • ・ 建造物の破壊はマップを再読み込みすることなく、ハーフタイムでリセットされるようになります。
    《開発コメント》
    この変更によりゲームが速やかに進行し、待機時間が短縮されます。
ターミナルアタック&ランク ターミナルアタック
  • ・ ターミナル・アタックにタイプごとの体力回復のしきい値が追加され、軽・中・重が共通で100HPではなく、それぞれのしきい値まで体力を回復するようになります。新しいしきい値は以下の通りです:
     ・軽 = 100HP
     ・中 = 125HP
     ・重 = 150HP

    《開発コメント》
    この変更は、SR-84のような武器によるポークダメージの有効性を減少させるだけでなく、条件が平等になると考えています。また、この変更は各タイプの多様性をよりよく表していると感じています。

 

■専門

専門 変更点
回避ダッシュ
  • ・ 各チャージのクールダウンを5.5秒から6.5秒に増加しました。
ガムガム銃
  • ・ 炎で破壊される時間を6秒から12秒に延長しました。
グラップル・フック
  • ・ クールダウンを10秒から8秒に短縮しました。
ヒーリングビーム
  • ・ ヒーリングビームがオーバーヒートするまでの時間を7秒から5.5秒に短縮しました。
    《開発コメント》
    これまではヒーリングビームを使用している出場者がオーバーヒートを管理することは滅多にありませんでした。そのため、私たちはオーバーヒートまでの時間を短縮し。より気をつけて使う必要があるように調整しました。

 

■武器

武器 変更点
93R
  • ・ どんな体勢でも腰だめでの射撃がより正確になるよう弾の分散を少し減らしました。
  • ・ 93Rを発射する際の水平方向の反動が減少し、コントロールしやすく、より正確になりました。
  • ・ バースト時に発射される弾丸の集束をわずかに狭め、より正確になりました。

 

コンテンツとバグ修正

■契約

  • ・ いくつかの契約における用語をアップデートしました。
  • ・ いくつかの契約の種類を追加しました。

 

■ガジェット

  • ・ 全般
    • └  一部のガジェットがロックされ、使用できなくなる不具合を修正しました。
  • ・ 粘液グレネード
    • └ ターミナルアタックで待機ゾーン側にくっついてしまう不具合を修正しました。

 

■ゲームモード

ゲームモード 変更点
プライベートマッチ
  • ・ プライべートマッチに「一時停止」機能が追加されました。観戦者は誰でも試合中にRボタンを押すことで試合を一時停止できます。
ワールドツアー
  • ・ トーナメント終了後の画面が正しく表示されない不具合を修正しました。
ランクターミナルアタック
  • ・ パーティーにおけるランク・スコア(RS)の計算式を調整しました。
    《開発コメント》
    この変更により、メンバー間のRS差が小さい場合にはRSの変動がより直感的になります。メンバー間のRS差が大きい場合にはそれぞれのRSに応じて適切な変動が生じます。試合結果に応じて、より直感的な変動になるはずです。例: より強いチームに勝利した場合には獲得するRSは増加し、弱いチームに負けたときは獲得できるRSは少なくなります。

 

■専門

専門 変更点
全般
  • ・ 一部の専門がロックされ、射撃/使用できなくなる不具合を修正しました。
ガムガム銃
  • ・ ターミナルアタックで待機ゾーン側にくっついてしまう不具合を修正しました。

 

■UI

  • ・ ゲームサマリー画面
    • └ サマリーに死亡数を戻しました。
  • ・ フロントエンドメニュー
    • └ メモリ不足が原因でゲームがクラッシュしていた複数の原因を修正しました。
    • └ テキストチャットを開いた際に、いくつかのボタンが使用できなくなる不具合を修正しました。
  • ・ HUD
    • └ カラーバインド設定がターミナルアタックのスコアボードに適用されていない不具合を修正しました。
  • ・ピンシステム
    • └ デフォルトのピンを「キャッシュアウトステーションが敵に占拠されている」から「攻撃」に変更しました。
    • └ イベントログに誤ったプレイヤー名が表示される不具合を修正しました。
    • └ イベントログのメッセージを他のメッセ―ジに合わせて「キャッシュボックスXに向かっている」から「キャッシュボックスXに移動中」に変更しました。
    • └ プレイヤーステータスをピンしている時に新しいHUDアイコンを追加しました。

 

■武器

  • ・ 全般
    • └ 一部の武器がロックされ、射撃/使用できなくなる不具合を修正しました。

 

それでは、アリーナでお会いしましょう!