THE FINALS

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PATCH NOTE

[07/19 追記] THE FINALS | Update 3.4.0

Update 3.4では複数の機能の追加と変更が行われます!次のワールドツアー、『ISEUL-T Cup』のメインスポンサーとしてISEUL-Tがアリーナに参戦します!プロサーキットも今回のアップデートで実装されますが、これらの変更に対抗するかのように緑色の何者かがストアに登場します…。

 

『池の住人』セットをご紹介します!

 

 

コインダッシュへのいくつかの変更、ターミナルアタックでの待ち時間の短縮、メインメニューでのパーティーチャットの追加、1つの銃に複数の武器アニメーションを取り付けれる機能など、今回も多くの変更があります!

 

目ざとい方はワールドツアーの”THE FINALS”イベントについて書かれたインフォパネルが追加されたことにお気づきになられたことでしょう。

 

最後となりますが、THE FINALSにポーランド語とトルコ語が追加されました、ゲーム開始時にチームチャットに「Cześć」または「Merhaba」と挨拶してください!

 

今回のアップデートの詳細は以下をご確認ください。

 

バランス調整

■ガジェット

ガジェット 変更点
隠密性リモート爆弾
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が2mから2.5mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました
  • 開発からのコメント:
    以前は、範囲効果(AoE)のある武器とガジェットにおいてダメージが階段状に減少し、爆風の内端と外端でダメージ差が生じていました。その結果、AoEダメージに一貫性がないように感じられていました。ダメージは半径の内側のダメージ値から直線的に落ちていき、半径の外側の端では0になります。この結果、各AoE武器の半径はわずかに拡大され、爆発の外縁部のダメージは以前よりも大幅に減少しました。
C4
  • ・最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ダメージの範囲が6mから6.5mに拡大しました。
  • ・爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました
起爆マイン
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が3.5mから4.25mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました
フラグ・グレネード
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が4.5mから5mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました

■ゲームモード

《開発コメント》
これらの変更は、キャッシュアウトやパワーシフトを含む、シーズン3中に各ゲームモードで実施予定の一連の改善の第一弾です。これらの変更は、ペース配分から得点まで、さまざまな分野に及ぶ予定です。各モードの荒削りな部分を取り除き、すべてのモードにおいて全体的なゲーム体験の向上につながることを目標としています。

 

ゲームモード 変更点
コインダッシュ
  • ・ チームワイプを削除しました。
  • ・ リスポーンタイマーを17秒から10秒に短縮しました。
  • ・ リスポーン待機中に競技者の変更が可能になります。
ターミナルアタック&ランクターミナルアタック
  • ・ ロビー待機時間を15秒から10秒に短縮しました。
  • ・ ウォームアップを25秒から20秒に短縮しました。
  • ・ 1ラウンドの時間を150秒から130秒に短縮しました。

■武器

武器 変更点
CL-40
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が2.6mから3mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました。
    《開発コメント》
    AoEガジェットと同じく、AoE武器でもより一貫性のあるダメージ減衰になります。
MGL-32
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が3.75mから4mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました。
RPG-7
  • ・ 最外周での最小ダメージが0に減少しました。
  • ・ ダメージの範囲が4.5mから5.5mに拡大しました。
  • ・ 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになりました。

コンテンツとバグ修正

■アニメーション

  • ・ウィンチクローとアイテムを持ち上げる動作の間で発生していたアニメーションの不具合を修正しました。
  • ・エモートを連続して再生できない不具合を修正しました。
  • ・1つの武器に複数のカスタムアニメーションを設定できるようになりました。複数のアニメーションが設定された場合、アニメーションはランダムに再生されます。

 

■キャラクター

  • ・ペットの「グッドボーイ将軍」がぼやけていた不具合を修正しました。
  • ・様々な衣装で一部が切り取られていたなどの細かい不具合を修正しました。

 

■ガジェット

  • ・サーマル掘削弾
    • └ サーマル掘削弾が空中で停止する不具合を修正しました。

 

■ゲームモード

  • ・ コインダッシュ
    • └ 復活することができなくなることのあった不具合を修正しました。
  • ・ 練習場
    • └ Season 2のランク、ターミナルアタックイベント、シーズンのトロフィーを追加しました。
  • ・ ランク・ターミナルアタック
    • └ [07/17 追記]敗北したチームが試合を放棄することで、ランクスコアがプレイヤーに付与されないことがあった不具合を修正しました。
    • └ [07/19 追記] RSの計算式に関するアップデートは延期されました。[07/17 追記] RSの計算式に関するアップデートは3.5.0で実装されます。 パーティーにおけるランク・スコア(RS)の計算式を調整しました。この変更により、メンバー間のRS差が小さい場合にはRSの変動がより直感的になります。メンバー間のRS差が大きい場合にはそれぞれのRSに応じて適切な変動が生じます。試合結果に応じて、より直感的な変動になるはずです。例: より強いチームに勝利した場合には獲得するRSは増加し、弱いチームに負けたときは獲得できるRSは少なくなります。

 

■言語対応

  • ・ トルコ語とポーランド語に対応しました。

 

■マップ

  • ・ 京都
    • └ 建物の破壊の質を高める様々な修正を行いました。
    • └ マップ内にあった隙間の不具合を修正しました。

 

■マッチメイキング

  • ・ コンソールの新規プレイヤーのマッチメイキング地域が誤って設定される不具合を修正しました。

 

■安定性

  • ・ クライアントがクラッシュする複数の不具合を修正しました。
  • ・ ゲームに復活した際に攻撃やガジェットを使えないことのあった不具合を修正しました。
  • ・ プレイヤーが武器や専門を使用できない不具合の1つを修正しました。

 

■UI

  • ・ HUD
    • └ まれにリスポーンマーカーが意図しない場所に発生する不具合を修正しました。
  • ・ ピンシステム
    • └ ピンを設置できる場所の最長距離が300mに延長されました。
  • ・ テキストチャット
    • └ メニューでパーティーチャットが出来るようになりました。
    • └ 多言語で禁止語フィルターを改善しました。
    • └ ブロックしたプレイヤーのチャットが見えることのあった不具合を修正しました。
    • └ 不要なステータスメッセージをテキストチャットから削除しました。
  • ・ ワールド・ツアー
    • └ ワールドツアーに『THE FINALS』イベントのインフォパネルを追加しました。

 

■武器

  • ・ 一般
    • └ 一部のセミオートマチック銃で、リコイルの減衰率が異なっていた不具合を修正しました。
  • ・ スピア
    • └ 二打目の衝撃を減少させ、一部のオブジェクトが攻撃によって遠くまで押しやられないように変更しました。

 

それでは、アリーナでお会いしましょう!