PATCH NOTE
THE FINALS | Update 3.2.0
今週のストアアップデートはこちらからご確認ください。
今週はいくつかの修正と調整を行いました。最も注目すべき点は、プライベートマッチで試合中に切断された場合でも再接続できるようになったことです!また、プライベートマッチのソロ・コインダッシュの不具合を修正するため、一時的にプライベート・マッチから削除しました。近日中に復活する予定です。
そして本日はENGIMOオープンの最終日です!明日からはOSPUZEエクスポが始まります!モナコ、ラスベガス、そして京都でのワールドツアーでは爆発的な盛り上がりを見せるでしょう!ルールはスタンダードなキャッシュアウトです。新しいワールドツアー契約も注目です!
それではご唱和ください。Pop. Pour. Perform!
今回のアップデートの詳細は以下の通りです。
コンテンツとバグ修正
■アニメーション
- ・ 連続で持ち運び可能オブジェクトを確認できるようにオブジェクトを見るアニメーションを調整しました。
- ・ 蘇生されている最中に武器が見えていた不具合を修正しました。
- ・ ソードの突進アニメーションでプレイヤーがスタックしてしまう不具合を修正しました。
- ・ 倒された後すぐにチームメイトが蘇生を開始した場合、スタチューが生成されないことがあった不具合を修正しました。
■ガジェット
ガジェット | 変更点 |
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グラップル・フック |
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ドームシールド |
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■ゲームモード
ゲームモード | 変更点 |
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プライベートマッチ |
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キャッシュアウト |
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ターミナルアタック |
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パワーシフト |
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■パフォーマンス(最適化)
- ・ メモリー消費量を減らすためスキンやディスタンスフィールドを改善しました。
■専門
- ・ ウィンチクロー
- └ ソードで突進しているプレイヤーがウィンチクローに当たった際、捕縛状態で動けなくなることがあった不具合を修正しました。
■UI
- ・ ターミナルアタックのドラフト画面で観戦者カメラのノイズが発生していた不具合を修正しました。
- ・ キャリア画面を表示する際にバトルパス画面の背景が邪魔をしていた不具合を修正しました。
- ・ マッチメイキングのキャンセルを防ぐためプレイヤーカード編集時のコントローラー入力を変更しました。
- ・ 再接続したプレイヤーのスコアがリセットされてしまう不具合を修正しました。
- ・ 特定のチームのイントロシーンで、切断されたプレイヤーが非表示になるように修正しました。
■武器
武器 | 変更点 |
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短剣 |
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スレッジハンマー |
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SR-84 |
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■マップ
マップ | 変更点 |
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京都 |
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モナコ |
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■セキュリティとアンチチート
- ・ エイムボットをより迅速に検出できるようシステムを強化しました。
それではアリーナでお会いしましょう!